Makanan CGI Mencipta kek 3D adalah cabaran yang diterima sepenuhnya oleh Andre Caputo. Beliau mendapat inspirasi daripada fotografi dan produk sebenar, menghalusi karyanya dengan teliti melalui pelbagai iterasi untuk mencapai hasil semula jadi yang penting untuk pembungkusan yang berkesan. Menggunakan Blender untuk memahat dan menggabungkan Cinema 4D dengan Redshift untuk rendering, beliau mencipta tekstur dengan mahir dari awal menggunakan teknik prosedural. Pelarasan akhir dalam Photoshop membolehkan beliau memperhalusi warna dan perincian, semuanya tanpa bergantung kepada foto atau AI, mempamerkan komitmennya yang teguh terhadap ketulenan dan seni dalam setiap ciptaan.