Paparan Komputer Hinemosu 30 memaparkan huruf dan corak dengan memutar lima jalur elastik putih menggunakan tiga puluh aktuator untuk mewakili peredaran masa. Perisian komputer yang mengawal peranti ini menjana imej dinamik yang membangkitkan corak tekstil, ombak laut, ribut gunung, dan salji yang turun, serta tarikh dan waktu. Bunyi mekanikal yang dihasilkan oleh aktuator mengingatkan bunyi air dan angin di alam semula jadi. Kreativiti dan kebaharuan peranti ini terletak pada fakta bahawa ia memaparkan maklumat yang dijana komputer menggunakan objek seperti garisan dan bukannya objek seperti titik.