Majalah reka bentuk
Majalah reka bentuk
Pusat Pameran

Guangzhou Julong Bay

Pusat Pameran Guangzhou Julong Bay ialah sebuah pusat pameran perancangan bandar yang diwujudkan daripada empat gudang bata yang dibina pada tahun 1950-an di tebing barat Sungai Pearl. Struktur dan bahan asal dikekalkan sedapat mungkin, manakala bata tiruan tanah liat yang ditempah khas digunakan pada bahagian-bahagian baharu. Sebuah kerangka keluli rentang besar dengan dinding tirai kaca condong menutupi dewan-dewan selari dan menggabungkannya menjadi satu ruang dalaman yang fleksibel. Bumbung berbentuk segi tiga mengikut sudut siling condong yang lama. Kerangka keluli itu memanjang hingga ke tanah pada kedua-dua belah, membentuk koridor yang terbuka ke arah landskap tepi sungai.

Reka Bentuk Landskap

Winnovation

Reka Bentuk Landskap Winnovation ialah reka bentuk landskap untuk tapak seluas 1500 meter persegi di Taichung, Taiwan. Susun aturnya diilhamkan oleh estetika taman budaya timur dan mengikuti paksi yang mengimbangi ruang. Sebuah kolam ekologi berbentuk jalur mengalir dari timur ke barat, sepadan dengan rupa bumi yang tinggi di timur dan rendah di barat, serta membawa pengunjung ke pintu masuk. Penanaman pelbagai peringkat mengelilingi bangunan dan menawarkan ruang tumbesaran untuk tumbuhan dan serangga. Tingkap besar membingkai kehijauan, dan bukaan pada dinding sempadan berkongsi pemandangan taman bersama jiran.

Minyak Wangi

Qili

Minyak Wangi Qili ialah jenama wangian artistik yang meneroka alam semula jadi dan dunia dalaman. Namanya, yang bermaksud 'semua benda wujud bersama dan semua benda saling berhubung,' menzahirkan konsep simbiosis harmoni dengan alam. Dengan menggabungkan falsafah Timur dan estetika moden, jenama ini mempersembahkan kepada pengguna gabungan deria dan rasional melalui bahasa reka bentuknya yang mendalam. Ini bukan sahaja memberikan minyak wangi Qili penampilan yang istimewa tetapi juga menyerlahkan ekspresi tanpa batas jenama ini terhadap wangian dalam bentuknya.

Antara Muka Bendalir Interaktif

Venous Materials

Antara Muka Bendalir Interaktif Venous Materials ialah antara muka bendalir interaktif yang bertindak balas terhadap sentuhan dan pergerakan. Reka bentuk ini diilhamkan daripada sistem urat yang terdapat pada tumbuhan, daun dan tubuh manusia. Tekanan atau ubah bentuk yang dikenakan oleh pengguna menggerakkan cecair melalui saluran dalaman, menghasilkan corak dan warna yang berubah-ubah. Setiap sampel berfungsi pada masa yang sama sebagai penderia dan sebagai paparan maklumat ketara. Prototaip ini diperbuat daripada silikon PDMS dan dakwat ecoline, menggunakan ukiran laser dan proses makmal secara manual. Kebanyakannya berukuran 5 kali 5 sentimeter, dan sesetengahnya mencapai 15 kali 15 sentimeter.

Fungsi Utama: Reka Bentuk Dalaman Bilik Pameran

Elegant Curve

Fungsi Utama: Reka Bentuk Dalaman Bilik Pameran Elegant Curve ialah reka bentuk dalaman bilik pameran yang disiapkan di Taiwan. Tali arka menjulur ke atas di sepanjang dinding dan menghubungkan tingkat pertama dengan tingkat kedua. Setiap arka yang licin membawa jalur cahaya pada satu sisi dan titanium bertatah pada sisi yang lain, mencipta kontras antara kehangatan dan kepersisan. Sebuah dinding marmar yang besar membentuk ciri utama dan menyerupai air terjun. Di tingkat kedua, siling potongan berlian terletak di atas arka, dan paparan produk digabungkan dengan konsep sebuah rumah, jadi barangan dipersembahkan dalam ruang kehidupan yang lengkap.

Filem Pendek Animasi

Nomad

Filem Pendek Animasi Nomad ialah sebuah filem pendek animasi fiksyen sains tentang masa depan hutan hujan Amazon. Filem ini memaparkan sebuah bandar bergerak yang mampu membawa suku-suku Amazon ke kawasan baharu yang boleh didiami apabila sesuatu lokasi tidak lagi dapat menampung kehidupan manusia. Mesin-mesin dalam Nomad mengekalkan struktur mekanikal tetapi dibina terutamanya daripada bahan semula jadi dan bukannya logam. Pendekatan yang diilhamkan oleh alam semula jadi ini mengelakkan kesan dingin jentera tradisional dan memberikan bandar tersebut rasa daya hidup. Lakaran dan papan cerita dihasilkan terlebih dahulu, diikuti dengan pemodelan, animasi, penerapan (rendering) dan penggubahan (compositing). Tangkapan gerakan digunakan untuk watak-watak.