Majalah reka bentuk
Majalah reka bentuk
Robot Pembersih Kolam

Beatbot Aquasense 2 Ultra

Robot Pembersih Kolam Beatbot AquaSense 2 Ultra ialah robot pembersih kolam yang direka untuk kolam renang bersaiz besar. Sistem penjernihan ClearWater menggunakan agen penjernih semula jadi yang terbiodegradasi, dihasilkan terutamanya daripada kitosan, untuk menulenkan air. Berus penggelek hadapan dan belakang serta berus berputar di kedua-dua sisi membersihkan lantai kolam, dinding dan garisan air. Sensor penglihatan, inframerah, ultrasonik dan inersia digabungkan dengan pembelajaran mendalam untuk merancang laluan pembersihan yang cekap. Panel solar 24W dan bateri 10,000mAh mengurangkan kebergantungan kepada bekalan elektrik utama. Aplikasi pendamping membolehkan kawalan jarak jauh, manakala sistem suara melaporkan kemajuan pembersihan.

Reka Bentuk Dalaman Apartmen

Sunrise

Reka Bentuk Dalaman Apartmen Sunrise ialah reka bentuk dalaman apartmen seluas 320 meter persegi di Curitiba, Brazil. Reka bentuk ini mengikut prinsip minimalis dan menjadikan cahaya semula jadi sebagai elemen utama. Venir kayu oak semula jadi, batu kapur dan tekstil neutral membentuk palet warna yang lembut. Kerja kayu tersuai diintegrasikan ke dalam dinding untuk memberikan kesinambungan visual antara ruang kediaman. Susun atur terbuka membolehkan pergerakan yang lancar serta pemandangan Taman Barigui dan latar langit bandar. Perabot tersuai, termasuk meja gourmet dan Kerusi Berlengan Dolomite, mengukuhkan identiti projek ini. Matlamatnya ialah mewujudkan sebuah ruang persendirian bandar yang tenang dan menyokong kesejahteraan.

Robot Penyahkuman

Chuangze

Robot Penyahkuman Chuangze ialah robot penyahkuman mudah alih autonomi untuk tempat awam seperti hospital dan hotel. Modul penulenan udara plasma, lampu ultraungu sekeliling dan modul penyahkuman lantai merawat udara, permukaan dan lantai, mencapai kadar penyahkuman 99.9 peratus. Pengecaman wajah dan pengukuran suhu badan turut disertakan. Robot ini mengikuti laluan yang dirancang sendiri ke lokasi dan mod yang telah ditetapkan, dan lampu ultraungu akan dimatikan apabila seseorang dikesan. Cangkerang luar diperbuat daripada PC dan ABS acuan suntikan.

Bilik Pameran Pengedar Kereta

Global Crest Kita Omura

Bilik Pameran Pengedar Kereta Global Crest Kita Omura ialah sebuah bilik pameran pengedar kereta di Omura, Nagasaki, Jepun. Tapaknya merupakan kawasan tanah pertanian rata yang jarang ditemui, dengan Teluk Omura di sebelah barat dan Pergunungan Tatara di sebelah timur. Tiga sisi bangunan ini berkaca sepenuhnya, membolehkan landskap sekeliling kekal kelihatan dari dalam. Bumbung besar dengan cucur atap julur sepanjang empat meter disokong oleh tiang keluli langsing bersegi empat sama berukuran 75 milimeter yang disusun pada grid empat meter. Ruang luar yang terlindung digunakan untuk penyerahan dan tontonan kenderaan. Jumlah keluasan lantai ialah 705.68 meter persegi.

Kotak Hadiah Kacang

Mountain Sea Rare Treasure

Kotak Hadiah Kacang Mountain Sea Rare Treasure ialah kotak hadiah premium untuk kacang berbungkus. Kotak ini memuatkan lapan tin logam, dan setiap tin mengandungi kacang dari negara atau wilayah yang berbeza. Ilustrasi pada setiap tin menggabungkan watak jenama dengan lukisan berus tradisional Cina yang menggambarkan lanskap gunung dan laut. Kotak luar diperbuat daripada kadbod yang dibalut dengan kulit sintetik, dilengkapi pemegang kulit di bahagian atas dan kaki logam bersalut emas di setiap penjurunya. Teknik cetakan panas (hot stamping) memberikan kesan timbul pada garisan dan tulisan kaligrafi. Kunci logam di bahagian sisi membolehkan kotak dibuka dengan satu langkah mudah.

Aplikasi Web Kecerdasan Buatan

Flow

Aplikasi Web Kecerdasan Buatan Flow ialah aplikasi web untuk mencipta dan berinteraksi dengan rakan kecerdasan buatan. Flow menawarkan lebih daripada satu juta bot yang boleh disesuaikan dan menyokong penciptaan kandungan seperti filem pendek. Antara mukanya bersifat minimalis dan responsif, berfungsi pada skrin mudah alih dan desktop. Interaksi mikro, leretan, ketikan serta seret dan lepas membimbing pengguna melalui langkah-langkah yang mudah. Pemprosesan masa nyata memastikan masa menunggu kekal singkat. Reka bentuk ini bertujuan menjadikan kecerdasan buatan mudah didekati, bersifat peribadi dan senang digunakan oleh orang daripada semua peringkat pengalaman.